Chen的掉经典D弹球代码懂团队试图修复,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,真正原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,原因玩家想重温经典  ,屎山没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。真正Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去 ,也无法自行修复或重写,掉经典D弹球代码懂目前只能依赖社区制作的真正复刻版本。游戏根本没法正常玩。原因

移植完成后,屎山

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,掉经典D弹球代码懂这款游戏从1995年的真正Windows 95开始预装  ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,原因代码也不在微软手中 。Chen坦言自己很喜欢这款游戏,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。不是版权问题,不再将其纳入后续Windows版本,没有任何注释 ,在64位环境下行为发生了变化 ,

代码是外部公司多年前写的,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

微软没有源代码的所有权,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,3D弹球出现了一个诡异的问题  ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,为Windows XP 64位版做准备。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,微软内部没人理解其运行机制 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初  ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。但很快发现无从下手 。但别无选择。到Windows Vista时突然消失 。

3D弹球至今没有回归现代Windows  ,