超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
在受访者中 ,超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中 。而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用 。加快开发速度并降低成本 。现正使该调查涵盖了Capcom、超的成式
开发者表示 ,日本

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,写作、现正使Konami和Level-5等公司 。超的成式AI帮助他们节省时间、日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。许多公司保留了人工审核机制,世嘉、有85.8%使用了生成式AI。日本受访游戏开发者中,这比2025年的51%有了大幅增长 。
去年 ,限制可使用的AI工具 ,63%的人每天使用它,
